Compara los destinos de juego
Cada destino produce un tipo distinto de resultado. La tabla indica el lenguaje, el formato de entrega y si la plataforma aloja el resultado.
Resultados por destino de juego
| Destino | Qué recibes | Lenguaje | Entrega | Alojado por la plataforma |
|---|---|---|---|---|
| Plugin de Minecraft | Plugin de Bukkit, Spigot o Paper con pom.xml de Maven y plugin.yml | Java | JAR compilado y ZIP con el código fuente | No |
| Mod de Minecraft | Fuentes y archivos de compilación para un loader y una versión de Minecraft: Fabric, Quilt, Forge o NeoForge | Java | ZIP con el código fuente. La compilación la haces con Gradle | No |
| Bot de Discord | Un bot con requirements.txt, un archivo principal y .env.example. Nunca incluye un token real | Python con discord.py, o el lenguaje que indiques | ZIP con el código fuente | Sí, con Pro |
| Recurso de FiveM | Una carpeta de recurso con fxmanifest.lua y los scripts que lista | Lua | ZIP del recurso | No |
| Script de Roblox | Un script Luau por archivo, y un README que indica dónde va cada script en la jerarquía del lugar | Luau | Archivos y README | No. Vinculación opcional con Roblox Studio mediante un código de un solo uso |
Notas
- Los plugins de Minecraft los compila la plataforma. Los mods se entregan como fuentes y archivos de compilación, porque la plataforma no compila mods.
- Los bots de Discord usan Python por defecto. Indica otro lenguaje o librería en tu petición y el agente lo usará.
- Los scripts de Roblox son para los juegos que creas en Roblox Studio. EnderDevelopment no genera exploits ni trampas.
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