Confronta i target di gioco
Ogni target produce un tipo diverso di output. La tabella indica il linguaggio, il formato di consegna e se la piattaforma ospita il risultato.
Output per target di gioco
| Target | Cosa ricevi | Linguaggio | Consegna | Ospitato dalla piattaforma |
|---|---|---|---|---|
| Plugin Minecraft | Plugin per Bukkit, Spigot o Paper con pom.xml Maven e plugin.yml | Java | JAR compilato e ZIP con i sorgenti | No |
| Mod Minecraft | Sorgenti e file di build per un loader e una versione di Minecraft: Fabric, Quilt, Forge o NeoForge | Java | ZIP con i sorgenti. La build la fai con Gradle | No |
| Bot Discord | Bot con requirements.txt, file principale e .env.example. Non include mai un token reale | Python con discord.py, o il linguaggio che indichi | ZIP con i sorgenti | Sì, con Pro |
| Risorsa FiveM | Cartella della risorsa con fxmanifest.lua e gli script che elenca | Lua | ZIP della risorsa | No |
| Script Roblox | Uno script Luau per file, e un README che indica dove va ciascuno nella gerarchia del gioco | Luau | File e README | No. Abbinamento opzionale a Roblox Studio con un codice una tantum |
Note
- I plugin Minecraft sono compilati dalla piattaforma. Le mod sono consegnate come sorgenti e file di build, perché la piattaforma non compila le mod.
- I bot Discord usano Python per impostazione predefinita. Se indichi un altro linguaggio o libreria nella richiesta, l’agente li usa.
- Gli script Roblox sono per i giochi che costruisci in Roblox Studio. EnderDevelopment non genera exploit né cheat.
Ultimo aggiornamento: